BOSS 08 / 08 · 英雄难度
乌拉特克
烈毒之渊 · 12.1 · 通用 DPS
心脏爆发小蛋先交轮换分摊先合后散

P1 · 心脏窗口
P2 · 左右侧翼
先小蛋 · 后大蛋
P3 · ①分摊完成
②随后分散
③碎台前撤离
P1 踩圈打心脏
捡蛋避毒浪,跟分组踩圈破蛋
心脏出现转火爆发,躲落石P2 左右清守卫
杀守卫、分批断线;小蛋先投
最后搬投大蛋,断大蛇读条再回场转场轮换分摊
沿路捡蛋;两组交替踩圈
带减益不连踩,结束远离中央P3 先合再散
蛇咬分摊消失才散,毒浪找缺口
尖啸怪优先打断;碎台前跟组换台
爆发留心脏;守卫按分工转火打断
毒浪与换台先保命,团伤前安排自身减伤
机制说明与资料来源 展开详读
英雄难度;通用 DPS 速查,近战与远程执行各自分工。更新时间:2026-10-02。
P1的左右分摊与心脏爆发先后发生;上左图只画心脏窗口。P2是左右侧翼走廊,不是攻击Boss翅膀。
P2先杀守卫,再收小蛋,最后拿大蛋;小蛋先入锅,大蛋最后。断线顺序和跨平台手段服从团长安排。
转阶段两组交替承担分摊;中减益后下一圈不重复分摊。沿途蛇卵也要处理。
下排三个画面是P3的先后时点:分摊完成,再分散排爆,最后依提示换台;毒浪出现时同时找缺口。P3后续技能顺序会变化,不能机械照固定秒轴。
图为分阶段动作示意,方位、地形和人数不按比例;只展示近战分摊组,非完整团队站位。换台箭头仅表示撤离到下一安全平台,不指定固定顺逆时针。
心脏伤害增幅与嗜血安排不写死。官方9月29日热修修复Mother's Wrath的仇恨选目标问题;此前已修复心脏范围伤害命中问题。
不以免疫或位移擅自跳过蛇咬分摊,能力适用范围以自身技能说明和团队安排为准。
P2处理完蛋后打断大蛇读条,再返回主场;转场结束先远离中央的出场攻击。P3优先打断尖啸怪,分摊结束后再分散。分摊人数与分散距离随团队规模和现行机制调整,不固定写死。
资料来源
来源中的职业技巧仅适用于对应职业;通用 DPS 按本页职责与团队分工执行。
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